Blender插件 – 车漆材质系统 CarPaintStudio

插件版本:4.2.6

Car Paint Studio 是一款专业的 Blender 材质系统,可在几分钟内打造真实且风格化的汽车表面处理。你可以制作从工厂涂料、金属色、珍珠、缎面、哑光和金属片,到带有半色调和墨线的漫画插画着色器;所有这些都来自一个直观的面板。应用自定义涂装,保存并分享你自己的涂装预设,快速切换生产准备的外观,无需重建复杂的节点图。Car Paint Studio 专为艺术家设计,而非节点管理员,使制作美丽的汽车材料快速、灵活且完全无损。特色


Car Paint Studio 是一个可定制的 Blender 汽车材质库,涵盖从工厂漆面到内饰、外部零件和汽车照明的方方面面。

资料库

  • 汽车涂料: 光泽、哑光、缎面、金属、珠光和金属片饰面。

  • 特色饰面: 糖果漆、变色龙色变、全息片、阳极氧化涂层以及老化或氧化油漆。

  • 碳纤维: 六种高分辨率 4K 碳纤维图案,包括织织、斜纹、锻造和特殊织法。

  • 金属: 镀铬、拉丝铝、阳极氧化金属、铸造金属和镀层表面。

  • 内饰塑料: 软质触感、鹅卵石仪表板乙烯基、注塑 ABS 和缎面聚合物。

  • 外部塑料: 纹理保险杠、轮拱内衬、格栅和外饰。

  • 橡胶: 轮胎橡胶、窗户垫片、车门密封条和柔性橡胶部件。

  • 玻璃: 透明且有色的汽车玻璃、菲涅尔大灯镜片、烟熏聚碳酸酯和陈旧镜片。

  • 照明与发射:LED 大灯、卤素灯泡、转向灯、RGB 霓虹灯和可定制的底色灯。

  • 内部材料: 皮革、Alcantara、软装面料、地毯及其他内饰表面。

  • 插图资料: 带有半色调、轮廓和可调节图形效果的风格化汽车着色器。

材质控制与工作流程

  • 定制涂装和贴花支持

  • 保留原始贴花颜色或应用自定义重新上色

  • 可调节尺寸和密度的程序金属片

  • 可调节透明涂层、粗糙度、橙皮和表面瑕疵

  • 菲涅尔反射、折射及可定制玻璃性能

  • 可调节发射颜色、强度和光照辅助

  • 程序化表面颗粒、凹凸和纹理缩放

  • 层层锈蚀、剥落的油漆、氧化和裸露的底漆

  • 可选的真实几何位移,用于极端特写

  • 剪辑时实时更新素材

  • 自动重复利用现有材料槽

  • 可选自动紫外线展开

  • 支持无固定的艺术控制

  • 自动生成的着色器节点网络

材质预设

Car Paint Studio 在其汽车材料类别中拥有不断增长的即用材料预设库。

内置的涂装预设包括:

  • 英国赛车绿灯(默认)

  • 纳多·格雷

  • 冰封黑暗

  • 灵魂红珍珠

  • 午夜紫

  • 保时捷粉笔缎面

  • 青色 / 紫珍珠

  • 漫画黄

每个材料类别都有自己的涂装选择,可调节颜色、表面特性和材料专属控制。

自定义预设

使用专用的用户预设系统创建、保存并重用您自己的素材配置。

自定义预设以 JSON 文件形式存储,并显示在单独的下拉菜单中,使个人材料独立于内置库之外整理。

无论您是在打造整车、开发定制车漆漆面,还是为单个汽车零件进行表面处理,Car Paint Studio 都能将这些材料整合成一个统一的 Blender 工作流程

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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

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