文件大小:312.0 KB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2020.3.18
使用时间轴来混合材质属性。
两首曲目均包含:
* 图层(又称覆盖轨道)
* 剪辑推断
* 设置/混合浮点数/范围/颜色/矢量
* 设置/混合 Texture2D/渲染纹理
* 设置/混合纹理平铺/偏移
* 设置3D纹理
* 设置立方体地图
所有混合都可以在两个片段之间完成,也可以使用材质中设置的原始值完成。
文件大小:312.0 KB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2020.3.18
使用时间轴来混合材质属性。
两首曲目均包含:
* 图层(又称覆盖轨道)
* 剪辑推断
* 设置/混合浮点数/范围/颜色/矢量
* 设置/混合 Texture2D/渲染纹理
* 设置/混合纹理平铺/偏移
* 设置3D纹理
* 设置立方体地图
所有混合都可以在两个片段之间完成,也可以使用材质中设置的原始值完成。
评论(0)