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【UE5】真实网格变形系统 Real Shape Shifting – Mesh Morph System

虚幻版本:5.3—–5.7

易于集成、可变形的系统

支持动画蓝图,可将自定义骨骼或静态网格体或二者组合变形,反之亦然。

轻松将此变形效果集成到您的玩家蓝图或任何自定义蓝图中。

设置变形点、半径等参数,并调整变形色调。

创建好“可变形对象”后,只需在游戏中调用变形事件即可触发变形。

灵活且可扩展

快速设置骨骼玩家网格,并增加了对动画蓝图的支持。

非常适合用于变形车辆、双足角色或静态网格无生命物体。

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