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【UE5】科幻建筑资产 Brushify – SciFi Buildings Pack

虚幻版本:UE5.0—–5.6

使用科幻建筑包,利用模块化素材创建逼真的科幻城市。

现成级别

完整的科幻建筑关卡,开箱即可畅玩。

让您能够立即开始测试游戏玩法、创建过场动画并从示例设置中学习。

 

模块化科幻建筑系统与预制件

该扩展包包含预制件,可让您快速创建整座城市。只需将建筑物拖放到游戏世界中即可。每个建筑物都是一个蓝图,它结合了多个模块化网格、装饰和道具。这使您可以直接编辑建筑物,包括更改楼层数、添加装饰元素和更改材质。此外,还包含用于高速公路的高级样条蓝图。高级主材质使您能够快速轻松地修改建筑物和道具的外观。

 

极致记忆优化

所有素材均使用单一的纹理贴图,并结合各种额外的平铺式损坏/细节纹理。这在GPU内存方面带来了巨大的优势(渲染整个示例城市场景仅需约256MB内存)。

 

刷涂景观汽车材料

这是构建精细且完全可玩的地形的最快方法。这种材质使用户能够轻松地在广阔的地形上绘制多种生物群落。

  • 每个生物群系都有其独立的自动绘制图层。共有 11 种地形图层可供选择,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地和陨石坑。
  • 只需将此材质应用于任何地形,它就会自动添加纹理,并覆盖上与该生物群落相匹配的优化岩石/草地。
  • 支持运行时虚拟纹理 (RVT)、视差遮蔽映射 (POM)、三平面映射、细分/高度、粗糙度、减少距离平铺功能、3 级细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过度绘制和流映射。
  • 整个着色器采用完全模块化设计,可以移除和自定义功能,以便根据您的项目简化系统。

 

组合装

Brushify材质包可以轻松合并。在Epic启动器中,点击“添加到项目”,然后选择“覆盖文件”。这是因为Brushify材质包共享一些通用对象、纹理和着色器。

 

技术规格

 

对象:

  • 24 个预制件,全部可在蓝图中完全自定义。
  • 高速公路高级脚本蓝图。
  • 93个模块化建筑部件、小零件、装饰品和道具
  • 低多边形远景摩天大楼素材
  • 1x 高级装饰纹理,包含细节、螺母、螺栓、轨道、面板、圆柱体、矩形、科幻形状等。
  • 道具和装饰品包括板条箱、盒子、天线、罐子、梯子、栏杆、走道
  • 包含原始源文件(FBX 和 Blender 格式),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。

 

高级母带:

  • 32 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙)
  • 独特的装饰页纹理,包含众多科幻细节
  • 24 种自定义纹理(包括法线贴图和高度贴图)
  • 支持无 UV 工作流程,无需花费时间处理 UV 即可为网格添加纹理。
  • 混合着色器。使用混合蒙版将两种纹理混合在一起。
  • 损伤着色器。为您的资产添加逼真的损伤效果。
  • 支持视差遮挡映射。
  • 平铺、调色和强度功能。

 

所有资源均已针对高性能进行优化。您还可以通过在编辑器中合并静态网格来进一步提升性能。

 

示例级别:

  • 大型科幻城市场景。
  • 天空穹顶和灯光布置

 

纹理分辨率:所有纹理均为 2048×2048 或更高。

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