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Blender版本:3.6——4.5
插件版本:1.2.3
Bonex 是一款 Blender 插件,可帮助您创建基于 PhysX 的骨骼物理动画。
PhysX 是一款成熟的物理引擎,广泛应用于 UE4、U3D 等游戏领域。借助 PhysX 生成稳定的刚体模拟,您可以为角色动画创建骨骼物理效果。您可以修改刚体的属性,并设置其连接刚度、阻尼质量等,以实现所需的物理效果。逼真的物理效果为角色动画带来无与伦比的真实感和深度。
对于 Blender 用户而言,实现这一目标的方法有很多,包括布料模拟和刚体模拟等。在游戏引擎领域,刚体模拟常用于角色物理效果。尽管我曾尝试基于 Blender 的刚体模拟创建免费插件 blender_skirt_rigid_generator,但它仍然存在许多问题。
因此,我决定利用成熟可靠的 PhysX 物理引擎开发 BoneX,以获得稳定快速的渲染结果。

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