
文件大小:150.5 MB
版本:1.1
原始 Unity 版本:5.5.2
这款高度精细、可定制的逼真肌肉车拥有完整的内饰纹理和可开启的双车门,可直接用于您的游戏或可视化项目中。该模型包含 4 个 LOD 级别,因此适用于 PC 和移动项目。
技术细节:
模型有 4 个 LOD 级别:
– LOD0:
47650个三角形
– LOD1:
26500 个三角形
– LOD2:
12870 个三角形
– LOD3:
6450个三角形
纹理大小:
车身涂装和零件:2048
– 内部:4096
– 车轮:1024
– 发光灯:1024
– 设计平庸 – 它看起来并不像任何一款现实生活中的汽车。
– 与 Unity Vehicle 和其他系统兼容。
– 所有材质均使用 PBR Unity 标准着色器。包含反照率、金属度、光滑度、法线和环境光遮蔽纹理。
– 包含灯光自发光纹理。
– 包含PSD源文件。
– 您可以使用随附的PSD文件制作您自己的定制车身彩绘。
– 清晰且优化的几何形状。
– 包含碰撞网格
– 包含针对车身和车轮优化的阴影投射器
– 模型已按比例正确缩放并沿 Z 轴对齐。
– 带有自发光贴图的完整纹理内饰。
– 包含右手内饰版本。
– 2 种内饰材料,分别采用碳纤维和铝合金饰面。
– 四个车轮、刹车盘和刹车卡钳已分离并正确对齐。与 Unity Vehicle 和其他车辆系统完美兼容。
– 方向盘和仪表盘指针已分离,可直接用于动画制作。
– 分离的玻璃。
– 两扇门已分开,可轻松开关。
– 分离式雨刮器。准备制作动画。
– LOD(细节层次)已正确应用于汽车的所有部件。
– 8 辆汽车预制件,采用不同的材料组合,可直接上路行驶。
– 8 种不同颜色和金属/光滑度的轮子材质
– 8 种不同颜色和金属/光滑度的汽车油漆材料
– 汽车油漆颜色和光滑度均可定制。
– 所有材料、纹理和包装的其他部分均已正确命名和整理。
– 包含 2 个演示场景。


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