插件版本:UE5.1——5.6
Athena AI 是一个灵活而强大的 AI 框架,可帮助您构建更智能、反应更灵敏的 NPC,而无需通常的复杂性。
它能与您的项目无缝集成,并与其他系统(例如 GAS)协同工作,而非相互冲突。Athena 通过非线性数据、曲线和结构化逻辑,让您能够完全掌控系统行为。
使用 Athena,您可以:
- 构建能够根据实时数据而非僵化的条件树进行适应和反应的人工智能。
- 通过简洁、模块化的系统设计行为,该系统能够很好地扩展到不同类型的 NPC 和大量的 NPC。
- Athena AI 可用于各种类型的游戏,从大型 RTS 到 RPG、射击游戏、Roguelike 游戏等等。
- 利用 Athena 附带的众多调试工具(VisualLogger、GameplayDebugger、Unreal Insights 和自定义解决方案)调试所有内容。
Athena负责处理复杂部分,你只需专注于设计卓越的人工智能。
为此,您可以在蓝图(或 C++)中为您的 NPC 创建任务,根据考虑因素(来自他们的数据)和曲线设计他们的行为,所有这些都在预设下进行,这大大增强了在处理多个 NPC 或各种行为类型时的灵活性。
预设完成后,Athena 会处理剩下的工作。您只需输入数据并通过曲线调整参数,所有参数都存储在曲线表中,方便您轻松访问和比较。



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