
插件版本:UE5.3——5.7
Gravity Scatter Tool是一款功能强大的基于物理的虚幻引擎 5 散射插件。与传统的仅放置物体的散射工具不同,该工具使用实时 Chaos 物理模拟,可将物体投放、喷射、射击、降雨或爆炸到场景中。物体在被转换为优化的分层实例化静态网格体 (HISM) 以实现最佳性能之前,会自然地弹跳、滚动和沉降。
主要特点
5 种独特的重生模式
– 坠落模式 – 从可设置的高度坠落物体,并观察它们在重力作用下下落。
– 枪模式 – 向目标点发射弹丸等物体
– 喷射模式 – 以可调节的力度向上喷射物体表面。
– 雨天模式 – 在大面积矩形区域(最大 65,000 个单位)上降雨
– 爆炸模式 – 生成具有径向爆炸力的物体
实时物理
– 使用虚幻引擎5的Chaos物理系统
– 可调节重力、速度和阻尼
物体会自然地沉降在任何表面上。
– 自动静止检测功能会在物体停止移动时停止模拟
直观的画笔系统
– 具有特定模式可视化的笔刷预览
– 使用 Shift+滚轮调节笔刷大小
– 自然密度分布的衰减控制
– 自适应刷子可见性,可在任何距离下显示
网格库
– 直接从内容浏览器中拖放网格
– 每个网格的生成权重,用于概率控制
– 动态启用/禁用单个网格
– 每个网格类型随机缩放和旋转
性能优化
– 确认后自动转换为 HISM 格式
– 按网格类型对实例进行分组
– 可配置的剔除距离,用于 LOD 优化
– 数千个实例的最小绘制调用次数
剔除距离
– 启用/禁用基于距离的剔除
– 开始剔除距离 – 实例开始逐渐消失
– 结束剔除距离 – 实例完全消失
– 对大规模散射性能至关重要
专业用户界面
– 简洁现代的界面,与虚幻引擎的原生工具相匹配
– 简洁的图标式模式选择
– 每个参数的重置按钮
每个控件都有完整的工具提示文档
键盘快捷键
– 左键单击 – 绘制/生成对象
– Shift + 鼠标左键 – 擦除画笔半径内的对象
– Shift + 滚动 – 调整画笔大小
– 输入 – 确认并转换为 HISM 格式
– 按下 Esc 键 – 取消并移除散落的物体
用例
– 清除落叶、杂物和凌乱物
– 将岩石和鹅卵石自然地放置在地形上
– 创建逼真的道具分布
爆炸碎片和破坏效果
– 任何需要放置有机物体的场景


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