虚幻版本:UE5.1 5.3 ——5.7
使用树木构建森林,使用灌木填充视野,使用巨石制造障碍物,使用岩石创造有趣的区域,使用景观层进行绘画以自动用程序分布的地面覆盖物填充地面,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草,甚至是小石头和鹅卵石。
使用统一的风和湿度着色器在全球范围内定义风和湿度量,无需修改每个资产或材料,只需输入 0-1 之间的值即可。您可以使用 0 来模拟平静的风和干燥的环境,或者使用 1 来模拟暴风雨和潮湿的环境。您甚至可以决定风向,而无需做任何复杂的操作。结合粒子和其他效果,最终结果确实非常壮观。



评论(0)