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【中文字幕】骨骼绑定毛发梳理 CONTROL RIG & FUR Groom

语言:英文教程    中文字幕

时长:3小时

虚幻引擎 5 中的高级骨骼绑定和毛发梳理完整指南

本教程是关于Oscar角色绑定和毛发制作最完整、最深入的指南。它技术性很强,推荐给希望精通虚幻引擎5角色绑定和毛发制作的专业人士和高级用户。

本教程涵盖从骨骼设置到实时毛发模拟的所有内容,提供深入的解释和最佳实践,以在绑定和毛发动画方面获得高质量的结果

介绍

  • 功能齐全的高级控制装置,具备高级FK 和 IK 解算功能,可实时交互。

  • 完全调整变形目标(混合变形),包括几何体和材质类型。

  • 涵盖了构造事件、正向和反向求解事件的全部内容。

  • 从叠加式动画到烘焙式动画。

  • 在 Blender 中配置毛发,导出到 Alembic,检索属性并在 Unreal 中进行设置。 

  • 完全涵盖了骨骼网格的集成和资产绑定,以及物理实现和微调。

  • 项目控制台变量包含一个完整的文本文件,其中包含所有与渲染中头发质量相关的变量。

  • 从初始网格的重新拓扑到最终准备渲染的蓝图 Actor,整个工作流程。

第一章

初始设置

  • 紫外线和奥斯卡早期阶段

  • 骨架制作 

  • 体重与皮肤

  • 形状键(混合形状)

  • 导出和导入设置

  • 使用Substance 3D Painter创建材质和纹理

第二章 

控制设备

  • 动画工具包插件和TRS Gizmo

  • FK链设置、 腿部FK设置、自定义FK IK事件、手指FK控制

  • 设置驱动控件

  • 眼睛板目标

  • 变形目标/地理, 变形目标/材质

  • 逆向求解

第三章

毛皮

  • Fur Complete 工作流程

  • 在 Blender 中进行毛发调整和创建

  • 导入和资产绑定

  • 梳理资产设置和物理效果

  • 渲染(Cvars)

第四章

和奥斯卡一起玩耍,尽情享受吧 :) 

  • 最终调整和考虑

  • 项目回顾及相关笔记、资源和最终建议。

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