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语言:英文教程 中文字幕
时长:3小时
虚幻引擎 5 中的高级骨骼绑定和毛发梳理完整指南
本教程是关于Oscar角色绑定和毛发制作最完整、最深入的指南。它技术性很强,推荐给希望精通虚幻引擎5角色绑定和毛发制作的专业人士和高级用户。
本教程涵盖从骨骼设置到实时毛发模拟的所有内容,提供深入的解释和最佳实践,以在绑定和毛发动画方面获得高质量的结果
介绍
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功能齐全的高级控制装置,具备高级FK 和 IK 解算功能,可实时交互。
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完全调整变形目标(混合变形),包括几何体和材质类型。
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涵盖了构造事件、正向和反向求解事件的全部内容。
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从叠加式动画到烘焙式动画。
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在 Blender 中配置毛发,导出到 Alembic,检索属性并在 Unreal 中进行设置。
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完全涵盖了骨骼网格的集成和资产绑定,以及物理实现和微调。
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项目控制台变量包含一个完整的文本文件,其中包含所有与渲染中头发质量相关的变量。
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从初始网格的重新拓扑到最终准备渲染的蓝图 Actor,整个工作流程。
第一章
初始设置
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紫外线和奥斯卡早期阶段
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骨架制作
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体重与皮肤
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形状键(混合形状)
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导出和导入设置
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使用Substance 3D Painter创建材质和纹理
第二章
控制设备
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动画工具包插件和TRS Gizmo
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主FK链设置、 腿部FK设置、自定义FK IK事件、手指FK控制
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设置驱动控件
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眼睛板目标
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变形目标/地理, 变形目标/材质
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逆向求解
第三章
毛皮
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Fur Complete 工作流程
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在 Blender 中进行毛发调整和创建
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导入和资产绑定
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梳理资产设置和物理效果
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渲染(Cvars)
第四章
和奥斯卡一起玩耍,尽情享受吧 :)
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最终调整和考虑
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项目回顾及相关笔记、资源和最终建议。

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