
虚幻版本:UE5.2——5.8
完整巨型套装
购买这套包含所有“So Stylized”风格的环境艺术资源的完整合集,可节省超过 20%的费用。该合集与动态的昼夜更替、天气系统以及风格化的水面效果完美融合在一起!
环境艺术
利用智能地形生成技术,可以自动创建悬崖和草地。RuntimeVirtual 纹理则负责为草地和植被上色,同时还能帮助将各种模型与地面完美融合在一起。
其中包括来自各种不同生物群的树木、原木、树桩、岩石、悬崖、灌木、花朵、藤蔓、贝壳等等。
所有的环境艺术元素都经过精心设计,旨在在保持美观的造型和动画风格的同时,实现最佳的性能表现。用户可以轻松切换各种功能以进一步提升性能,同时还可以调整各种参数来改变环境的外观或风格。
诸如飘动的植被之类的粒子效果有助于营造出更好的氛围。树叶会随着玩家的动作而发生变化,同时也可以被玩家和摄像机挡住,从而确保最佳的视觉效果。
你还可以对植被进行空间上的调整,比如允许玩家生起营火,同时把营火下方的草丛隐藏起来。
风格化的天空与天气表现
这是一个完整的昼夜循环系统,还包括天气效果和多人游戏模式。所有这些功能都体现在精美的 2D 风格画面中。系统中还预置了多种天空效果模板,可以直接拖放到你的游戏世界中使用!
通过颜色曲线,可以创造出漂亮的渐变效果、发光效果和雾效。你可以为一天中的不同时段设定相应的天空颜色。你可以使用系统中提供的各种云层来打造云景,也可以自行创建云层。此外,还可以设置天气状况、天气循环模式,甚至可以自定义天气效果。同时,还可以聆听系统中附带的声音效果。
可以创建自定义的排除区域,从而防止风雨进入房屋和其他区域。风向是全局性的,会影响到世界的各个角落。此外,还可以选择是否显示风线,从而营造出更具风格化的视觉效果。
该产品支持并使用了 Unreal Engine 5.0 及以上版本中的 MetaSounds 技术。
风格化的水元素图案
“风格化水效系统”是一种用于创建具有独特视觉效果的水域的机制。该系统能够生成逼真的波浪、水下效果以及会随着玩家的动作而变化的涟漪。同时,该系统还经过了优化,以确保最佳的运行效果。
系统中包含了多种现成的样式,帮助您快速开始使用。这些样式也充分体现了该系统的灵活性!
你可以根据自己的需求来选择波浪的分辨率,从而在视觉效果和性能之间取得平衡。你可以轻松地使用样条网格来创建河流效果,或者添加各种瀑布图案。水下的后期处理效果也非常自然,与波浪效果完美融合。
与“风格化天空”功能相集成,能够根据一天中的不同时段和天气状况做出相应的反应。


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