虚幻版本:UE5.1+
这款基于物理原理、经过适当约束的可驾驶木筏,搭配高质量、优化的动态水体系统(内置专用浮力元件),可显著提升您的项目效果。该系统专为湖泊、河流等平静水域环境而设计,能够模拟柔和的格斯特纳波纹、阴影遮蔽的焦散、实时涟漪、水花飞溅以及沉浸式水下效果,完美融合了环境真实感和互动性。
这款可驾驶木筏适用于单人和多人游戏体验,配备了可随动作响应的帆和舵、同步的角色动画以及联网功能。是开放世界、生存或冒险游戏的理想之选。
要探索其全部潜力,请玩可用的[演示关卡]并参考[文档]以获取设置指南和对该资产功能的更深入了解。
主要特点
可驾驶筏
🔹原创手工风格原木筏网。
🔹基于物理的移动系统,玩家控球。
🔹角色自动附着在木筏上,并做出坐或站的动画。
🔹帆会根据运动和速度动态变形。
🔹舵在转向时会随着角色手部动作而动。
动态水系统
🔹通过模块化材料函数实现湿表面自动模拟。
🔹浮力系统,带有可连接点,可实现完全控制。
🔹使用可扩展实例瓦片的模块化和优化水面。
🔹必要时可支持多个水体。
🔹模拟湖泊和河流软波动力学的镶嵌水网格。
🔹实时涟漪、飞溅效果和阴影遮蔽烘焙焦散。
🔹水下摄像机特效:水线和基于深度的雾化效果。
环境新增内容
🔹通过尼亚加拉粒子系统模拟逼真的环境鱼群。
🔹用于自然地形融合的自动程序化景观材质。
🔹包含16 个优化的低多边形岩石网格,用于世界细节。



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