3Dmax插件 – 水波纹效生成插件 Ripple Pro Modifier – 3ds Max

兼容性:

适用于 3ds Max 2024、2025、2026 和 2027 的独立版本——每个版本都有单独的版本,可直接安装

一款适用于 3ds Max 的现代水波纹效果生成工具

3ds Max 中的“Ripple”修改器几十年来几乎没有任何变化——本质上就是在一个平面上绘制正弦波而已。而“Ripple Pro”则是一个彻底的替代方案:它提供了一个完整的工具包,用于创建各种波浪、水流和雨滴效果。

它以原生插件的形式进行安装,使用方式也很简单:将其拖放到相应的几何体上,调整相关参数即可。
其中的区别在于具体的实现方式:五种不同的波纹生成方式、两种评估模式、波动方程模拟功能、带有水花和雨滴效果的动态降雨效果,以及确保图像从视图窗口到最终渲染过程的流畅性所需的性能优化和缓存机制。

两种模式,一种修饰符


“图案模式”能够生成快速、可预测的动态效果。每次切换到该模式时,每一帧的画面都完全相同。因此,这种模式非常适合用来打造清晰、可控的视觉效果,尤其适用于需要精确控制水纹或动态图形的场景。
这可以说是最接近 3ds Max 自带的“Ripple Modifier”效果的插件了,不过它还添加了许多新功能。


模拟模式是一种基于波动方程构建的高度场求解器。各种扰动在表面上传播,相互叠加,从边缘反射回来,同时逐渐失去能量并最终稳定下来。
这就是产生尾流、雨滴与水流的相互作用以及各种因水流运动而产生的涟漪的原因。而实现这一效果的成本和所需的工作量,远远低于进行完整的 3D 流体模拟所需的成本和精力。


只需轻轻切换一下,就能在两者之间切换。而且,大多数功能在这两种模式下都能正常使用。


1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com

2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

解压密码点击查看

问题反馈