Unity插件 – 近战战斗系统 Melee 2 | Game Creator 2

2025.12.20 插件更新版本

文件大小:40.0MB

版本:2.1.13

原始 Unity 版本:2022.3.11或更高

资源包依赖项:Game Creator 2

使用武器或徒手砍、踢和粉碎敌人!

用最简单、最强大的工具创建近战战斗系统为每个攻击动画定义不同的攻击阶段、取消帧,并创建组合和规则来执行它们!

– 每项技能都是单独的资产

– 定义每次攻击的预期攻击恢复阶段

– 轻松创建连击并将技能攻击连在一起

-根据受到的攻击做出反应

– 创建同步击倒或终结者!

– 每个技能有多个动作选项

-使用Shield资产中定义的规则阻止招架攻击

躲避攻击并播放自定义视觉效果

– 让角色在攻击中保持平衡

– 内置输入缓冲以帮助玩家的攻击

– 帧间碰撞预测以避免重影攻击

锁定循环穿过敌人

-随时使用任意数量的武器!

 

首先为角色装备任意武器。每个武器都包含自己的组合数据,用于确定运行每个技能的规则和顺序。

技能是代表攻击的资产,可以链接在一起。您可以在其视觉序列器工具上设置攻击阶段、动画取消和其他视觉效果。

使用 Game Creator 的可视化脚本工具与近战模块交互并创建您梦想的战斗系统!从缓慢而有条理的攻击到快速而敏捷的攻击!

 

包括

  • 源代码
  • 示例和模板

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