时长:11小时
语言:英文教程 中文字幕 包含项目文件
在本课程中,你将学习如何为游戏创建高端材质。资深环境美术师 Emiel Sleegers 将担任你的导师,并向你展示整个流程的每一个步骤。你将学习当今 AAA 游戏制作中使用的技术,以制作可用于实时使用的精美材质,并使用不同的行业验证方法为你的作品集创建 2 个材质。
通过近 11 小时的专业教学,您将掌握将游戏美术提升到更高水平所需的知识。
技能水平:
本课程面向了解如何使用“使用工具”下列出的软件的中级艺术家。
要求:
你需要掌握 Substance Painter、Substance Designer、Blender、Marmoset Toolbag 和 Photoshop 的使用方法。
建议您具备一定的材料创作经验。本课程将帮助您提升技能,并将您的作品提升到一个新的水平。
Substance Designer 的绝对新手可以在这里找到我们的 Substance Designer 入门系列教程。
Substance Painter 的绝对新手可以在这里找到我们的 Substance Painter 入门教程。
包含:
29 个高清视频
资料来源文件及参考资料
环境场景文件未包含
章节列表:
01 谈论不同类型的材料
02 复习一下我们的石膏材料参考资料
03 制作抹灰基础混凝土(第一部分)
04 制作抹灰基础混凝土(第二部分)
05 为抹灰层准备基础混凝土(第三部分)
06 制作主要石膏材料(第一部分)
07 制作主要石膏材料(第二部分)
08 制作主要石膏材料(第三部分)
09 制作主要石膏材料(第四部分)
10. 制作主要石膏材料(第五部分)
11. 制作主要石膏材料(第六部分)
12 制作主要石膏材料(第七部分)
13 制作主要石膏材料 第 8 部分
14 制作主要石膏材料 第 9 部分
科幻素材
15. 回顾参考资料并设置 Blender 以制作科幻素材
16 科幻素材建模(第一部分)
17 科幻素材建模(第二部分)
18 科幻素材建模(第三部分)
19 科幻素材建模(第四部分)
20 科幻素材建模(第五部分)
21 科幻素材建模 第 6 部分
22 科幻素材建模(第七部分)
23 科幻素材建模 第 8 部分
24 科幻素材建模 第 9 部分
25 烘焙我们的科幻素材
26 为我们的科幻素材添加法线贴图细节
27 为科幻素材添加基础颜色(第一部分)
28 为科幻素材添加基础颜色(第二部分)
29 番外篇


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