虚幻版本:UE5.0——5.7
利用这套完全复刻的模块化系统,将任何树木转化为游戏元素。它深受专业工作室信赖,也同样适用于独立开发者和业余爱好者。
玩家可以轻松砍伐树木、生成资源掉落物并触发树木再生机制。开箱即用,无需编写任何代码。完美适用于生存、开放世界、角色扮演或冒险游戏。
主要特点
该系统功能非常强大,其核心功能如下:
- 我提供了两种砍树逻辑,您可以选择您喜欢的一种。
- 基于静态网格的材质偏移。您只需在配置选项中选择网格即可!虽然视觉效果较少,但效果可预测且稳定。
- 基于混沌的决策树。看起来很棒!但配置起来比较麻烦。稳定性和可预测性稍差。
- 树倒下时生成原木,此功能完全可配置。
- 重生逻辑
- 包括 4 种不同的树



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