总时长 – 4 小时 54 分钟
语言:英文教程 中文字幕
培训水平 – 中级(具备 Houdini 的基本操作知识)
大家好,今天我们将用 Houdini 制作甜点。本次教程中,我们将使用硫酸纸和翻转流体在 Houdini 中制作熔岩蛋糕。
模拟完成后,我们将使用体积渲染器为蛋糕添加细节。除了在蛋糕顶部撒上一些糖霜,以及在巧克力液中加入气泡之外,我们还会添加其他细节。
模拟和建模完成后,我们将使用新的 COPS 制作一些纹理,最后在 Solaris 中添加灯光和着色器,并使用 Karma XPU 进行渲染。
课程
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蛋糕薄片制作 – 使用薄片纹理、胶水和自定义断裂属性,用勺子敲碎蛋糕
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蛋糕网格 – 使用颗粒和约束几何体构建蛋糕网格。此外,还使用体积 VOP 为蛋糕添加细节。
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巧克力模拟 – 使用 FLIP 液体在蛋糕内部添加巧克力
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巧克力网格和气泡 – 使用 pop vop 和自定义速度体积构建巧克力网格并添加一些气泡
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勺子设置 – 使用 SOP 求解器使巧克力粘附在勺子上
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浆果—— 用羊皮纸制作简单的浆果模型
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糖—— 利用现有的羊皮纸颗粒,在蛋糕顶部撒上糖。
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桌布 – 用羊皮纸刷制作简易桌布
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甜点纹理形状 – 在 COPs 中制作一些甜点形状,为桌布和盘子增添纹理。
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甜点纹理最终版 – 在 COPs 中构建桌布和盘子的最终纹理
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Solaris 设置 – 将场景导入 Solaris 并设置基本灯光
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着色器设置 – 为场景创建所有着色器。
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最后润色—— 添加更多灯光以完善场景,并添加一些摄像机特效。
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动画渲染 – 渲染动画并修正渲染过程中可能出现的任何问题。
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修正 – 对蛋糕网格进行细微修正,以防止渲染时出现闪烁。


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